2019年1月31日木曜日

2019年 札幌雪まつり  SAPPORO SNOW FESTIVAL

2019年 札幌雪まつり 四日前 大通り会場
SAPPORO SNOW FESTIVAL Four days ago


2/4から始まる2019年 札幌雪まつり の会場をこっそり見てきました。
大雪像はある程度完成していましたが、個人の雪像はこれから作るみたいですね。

始まったら夜に行ってライトアップされた会場を撮影してきますのでご期待ください♪

2019年1月29日火曜日

ゾンビランドヴァレリア part22 タクティクスオウガ 運命の輪

FF11 新たなマウント?


公式より抜粋

2月のバージョンアップでは、新たなマウントを入手するクエストが追加されるほか、「アンバスケード」で入手できる武器の強化段階追加、赤魔道士のアビリティ調整を予定しています。


マウントって大体はログポで手に入れたりしてきましたが、フェンリルはバトルの報酬であったりモルボルはモグガーデン関連でした。

しかし、中身は結局他のマウントと変わらなかった気がします。

「新たなマウントを入手するクエスト」と重要そうに書いてありますが、他の者と外見が違うだけなら意味ないですよね。

多分、エルドが乗ってるやつなんでしょうが、、、、

これ以上魔法を増やせない、アビもきついと言っておきながらマウントは実装する、、、

新しいマウントが実装されれば喜ぶ人も当然いるのは分かります。

しかしそれよりもジョブ調整や遊びやすさ、無駄なストレスの軽減を願う人も居ます。

自分は後者の側です。



FINAL FANTASY XI 

プレイ時間:サービス開始から16年)
活動サーバー:シルフ

所持しているレリック、ミシック、エンピリアン、イオニックウェポン
・与一の弓(IL119もや付き)
・鬼哭(IL119 もや付き)
・アルマス(IL119 もや付き)

ジョブマスター★
・からくり士
・赤魔道士
合成スキル
・彫金スキル110
・調理スキル70
・錬金スキル70
・裁縫スキル70


2019年1月28日月曜日

【ポケモン】 人はまた同じ過ちを繰り返すのか、、、『イーブイ×たまごっち』

【悲報】ポケモンを育てられる『イーブイ×たまごっち』、早くも高額転売されまくる・・・



昔、たまごっちの販売がされていた時も全く手に入らない状態でしたよね。そのうちパチモンが出回り出すまである意味テンプレかもしれません。



2018年11月26日に予約が開始された『イーブイ×たまごっち だいすきイーブイver.』と『イーブイ×たまごっち カラフルフレンズver.』が1月26日に発売された模様。

ネットでは予約が即売り切れとなっていたが、早速『イーブイ×たまごっち』が『メルカリ』や『ヤフオク!』に大量出品されているのが早速確認される。

安い物でも6000円~、高い物だと1万円で即決というものもある様子。

※定価は2300円(税抜)

それでも入札があるようです。



2019年1月27日日曜日

FF11 金の書武器があまり流行らない理由は???

ギルドの金の書で作れる武器で売れているのって多分

ロスタム
クロセアモース

辺りなどではないでしょうか??

せっかく残り少ない容量を使ってまで武器やマウントを追加しているのに使用している人が少ないのはもったいなさすぎると思います。

かと言っていざ手に入れようとすると高額だったりジョブポが足りないなどの問題がありますが一番厄介なのは

メインウェポンに装備した時しかオーグメントの効果を得られない点です


はっきり言ってこの仕様はもう最悪だと思います。

何の為に二刀流があるんですか?
サブでも効果がでたら強すぎる?

そんなストレスたまる仕様や言い訳はもう沢山です!!




FINAL FANTASY XI 

プレイ時間:サービス開始から16年)
活動サーバー:シルフ

所持しているレリック、ミシック、エンピリアン、イオニックウェポン
・与一の弓(IL119もや付き)
・鬼哭(IL119 もや付き)
・アルマス(IL119 もや付き)

ジョブマスター★
・からくり士
・赤魔道士
合成スキル
・彫金スキル110
・調理スキル70
・錬金スキル70
・裁縫スキル70

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2019年1月26日土曜日

FF11 もしかして今年のジョブ調整は

もしかして開発チームが言っている今年のジョブ調整っていうのは

アビリティのリキャストとかをちょっといじるだけ


じゃないですよね??

今月と来月のバージョンアップ情報を見てそんな気がしてしまいました。



FINAL FANTASY XI 

プレイ時間:サービス開始から16年)
活動サーバー:シルフ

所持しているレリック、ミシック、エンピリアン、イオニックウェポン
・与一の弓(IL119もや付き)
・鬼哭(IL119 もや付き)
・アルマス(IL119 もや付き)

ジョブマスター★
・からくり士
・赤魔道士
合成スキル
・彫金スキル110
・調理スキル70
・錬金スキル70
・裁縫スキル70

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2019年1月25日金曜日

FF11 赤魔道士のアビリティ調整って


次回のバージョンアップでは

赤魔道士のアビリティ調整


をするらしいですね。

これは嫌な予感しかしない。


今月のバージョンアップでは竜騎士と踊り子のジョブ調整といってアビリティの調整がされましたがあまり変化はなかったようです。

赤魔道士のアビリティはレベル順に以下のようになっております。

連続魔 SPアビリティ 1
レジストペトリ ジョブ特性 10
ファストキャスト ジョブ特性 15
魔法攻撃力アップ ジョブ特性 20
魔法防御力アップ ジョブ特性 25
トランキルハート ジョブ特性 26
レジストペトリ ジョブ特性 30
クリアマインド ジョブ特性 31
ファストキャスト ジョブ特性 35
コンバート ジョブアビリティ 40
魔法攻撃力アップ ジョブ特性 40
魔法防御力アップ ジョブ特性 45
コンポージャー ジョブアビリティ
レジストペトリ ジョブ特性 50
クリアマインド ジョブ特性 53
ファストキャスト ジョブ特性 55
ダメージ上限アップ ジョブ特性 60
レジストペトリ ジョブ特性 70
クリアマインド ジョブ特性 75
ファストキャスト ジョブ特性 76
レジストペトリ ジョブ特性 81
サボトゥール ジョブアビリティ
MB.ボーナス ジョブ特性 85
魔法攻撃力アップ ジョブ特性 86
シールドマスタリー ジョブ特性 87
ファストキャスト ジョブ特性 90
クリアマインド ジョブ特性 91
クイックマジック ジョブアビリティ 95
MB.ボーナス ジョブ特性 95
スタイミー SPアビリティ 96
魔法防御力アップ ジョブ特性 96
シールドマスタリー ジョブ特性 97

個人的には魔法攻撃力アップやMB.ボーナス、シールドマスタリーのランクが上がったりサボトゥールとクイックマジックのリキャスト短縮やCharge制になると嬉しいですね。

でもこの程度アビリティをいじったところで

PTに席が出来ることは無いでしょうね


以前も言いましたがヘイスト2、リフレシュ3、ストライ2等を範囲化してPTに配れるようなるくらいじゃないと何も変わらないでしょう。

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FINAL FANTASY XI 

プレイ時間:サービス開始から16年)
活動サーバー:シルフ

所持しているレリック、ミシック、エンピリアン、イオニックウェポン
・与一の弓(IL119もや付き)
・鬼哭(IL119 もや付き)
・アルマス(IL119 もや付き)

ジョブマスター★
・からくり士
・赤魔道士
合成スキル
・彫金スキル110
・調理スキル70
・錬金スキル70
・裁縫スキル70

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FF11 フェイスとマウント

フェイスとマウント


現在どれ位のフェイスとマウントが実装されているか分かりませんが

数多すぎませんか?


使われるフェイスは殆ど決まっているようですし、マウントも新しいのが実装されたら珍しがって最初にちょっと騎乗してみてあとはそのままです。

これ以上新しい魔法とかアビが実装出来ないならこれらのものを削除すればいいんじゃないでしょうか?



FINAL FANTASY XI 

プレイ時間:サービス開始から16年)
活動サーバー:シルフ

所持しているレリック、ミシック、エンピリアン、イオニックウェポン
・与一の弓(IL119もや付き)
・鬼哭(IL119 もや付き)
・アルマス(IL119 もや付き)

ジョブマスター★
・からくり士
・赤魔道士
合成スキル
・彫金スキル110
・調理スキル70
・錬金スキル70
・裁縫スキル70

2019年1月24日木曜日

FF11 ドラクエ歩きの6人PT

皆さんに質問です。

ヴァナで ドラクエ歩きの6人PT


と言えばなんでしょう?


多くの方は業者の乱獲エミネンス交換PTだと思うでしょう。

もちろんそれも正解です。

ですが、このドラクエ歩きの6人PTは他にも見かけます。

例えば

怨念洞にある青色の大きなクリスタルの前とか


FF11はもう複垢が当たり前になっていて、金策するなら当然の状態になってます。これは運営側にとっても都合が良いし

FF11は儲かってますよww


と胸を張って言えますからね。




FINAL FANTASY XI 

プレイ時間:サービス開始から16年)
活動サーバー:シルフ

所持しているレリック、ミシック、エンピリアン、イオニックウェポン
・与一の弓(IL119もや付き)
・鬼哭(IL119 もや付き)
・アルマス(IL119 もや付き)

ジョブマスター★
・からくり士
・赤魔道士
合成スキル
・彫金スキル110
・調理スキル70
・錬金スキル70
・裁縫スキル70

FF11  フォーラムで見つけた良さそうな赤魔道士の修正案

・ヘイストⅡやリフレシュⅢ、ストライⅡの範囲化

・フラズルに魔防ダウン効果を追加

・ジョブ特性「二刀流の追加」

・カムラさんの魔法剣を習得
【火魔剣】通常攻撃に悪疫。バーン、攻撃力ダウンスフィア展開
【氷魔剣】通常攻撃に麻痺。フロスト、魔法攻撃力ダウンスフィア展開
【風魔剣】通常攻撃に静寂。チョーク、回避率ダウンスフィア展開
【土魔剣】通常攻撃に強スロウ。ラスプ、防御力ダウンスフィア展開
【雷魔剣】通常攻撃にスタン。ショック、命中率ダウンスフィア展開
【水魔剣】通常攻撃に毒。ドラウン、魔法防御力ダウンスフィア展開

・エンライト、エンダークの追加

・エン2系の効果を変更
エンファイア2なら炎属性に対する魔防、魔回避を一回殴る度に-10ずつ減っていく。今までは炎ではなく水だったのでモンスターの弱点属性のエン系で殴りつつさらに魔防、魔回避をどんどん下げて行ければ存在価値が出て来ると思います。


多分これだけやっても風水士に着替えてください^^って言われそうですがw




FINAL FANTASY XI 

プレイ時間:サービス開始から16年)
活動サーバー:シルフ

所持しているレリック、ミシック、エンピリアン、イオニックウェポン
・与一の弓(IL119もや付き)
・鬼哭(IL119 もや付き)
・アルマス(IL119 もや付き)

ジョブマスター★
・からくり士
・赤魔道士
合成スキル
・彫金スキル110
・調理スキル70
・錬金スキル70
・裁縫スキル70

2019年1月22日火曜日

『ZOZO』の非正規労働者の多さが明らかに

『ZOZO』の非正規労働者の多さが明らかになり物議、「低賃金で働かせて儲けを出すビジネスモデル」「彼らの犠牲で前澤社長は豪遊している」

ZOZOTOWNの非正社員比率は67%ー派遣や非正社員に過度に依存する企業体質からの脱却を


実態を見れば、なぜZOZOTOWNが利益を上げられて、前澤社長などが豪遊できるのか見えてくる。

2018年の有価証券報告書によれば、(株)ZOZOは2,764名の従業員のうち、1,860名が派遣等の非正社員である。

平均なので実態としてもう少し多いと思うが、単純に計算してみると、非正社員比率は約67%と極めて高い。

ZOZOは労働者3人のうち2人は派遣を含む非正社員で成り立っている。

日本の労働者のうち、非正規労働者は37,3%(厚生労働省2018)である。
ZOZOTOWNの非正社員比率67%という数字は異様に高いことがわかる。平均の1,8倍だ。

前澤社長を含む役員、株主などへ利益を配当するために働く現場は、非正規雇用に支えられていることは明らかだ。

時給1,000円程度の大量の非正社員の奮闘があり、低賃金労働者を使いながら利益を上げるビジネスモデルと言える。

何度もいうが、儲かっていないから賃上げできないのではない。

一部上場企業で衣料品のネット販売最大手のリーディングカンパニーでこの有り様である。


生存すら難しいワーキングプアの増加と非正規労働問題
いまでは非正規労働者の数は2,036万人にもおよぶ。

30年前と比較しても、正社員の人数は一貫して横ばいであるが、非正規労働者の数だけ増え続けている。

ざっくりいえば、平成にあたる30年間の経済対策や雇用政策で増えたのは正社員ではなく、非正社員だけだった。

平成期を象徴する非正社員の急増を受けて、同時に増え続けるのはワーキングプア(働いている貧困層)、相対的貧困率である。

日本の相対的貧困率は15,7%であり、子どもの貧困は13,9%とOECD先進諸国ではともに高い水準にある。


なかでもひとり親世帯(主は母子世帯)の相対的貧困率は、50,8%と世界最悪の水準を記録している。

特に、シングルマザーは8割以上が働いているのにもかかわらず貧困なのである。

その就労形態で多いものは派遣、パートなどの非正社員だ。

要するに、企業による非正社員、派遣労働の拡大は確実にワーキングプアや子どもの貧困を生み出し、社会に深刻なダメージを与え続けている。

シングルマザーの母が低賃金ゆえに仕事を掛け持ち(ダブルワーク)し、子どもと向き合う時間がなくて、虐待に発展する事例も散見されている。

全国で拡大する子ども食堂や無料の学習支援塾ができたとしても、根本的な親の所得が上がらなければ貧困は改善しない。


社会問題の背景にワーキングプアを含む労働問題が横たわっている。それを生み出してきたのは企業の低賃金労働者に依存する甘えだろう。

生活困窮の相談に至る方の多くも非正社員を経験し、貯蓄や資産形成のゆとりすらない中で働かされている人々だ。

企業は一貫してゆとりがあるにもかかわらず、安定雇用を増やさないできた。そのツケが全国各地で噴出している。

このように、まさに平成期は非正社員と貧困の急拡大の時代だった。


新興産業におけるZOZOTOWNが、いくら新しさを打ち出しながらパフォーマンスを展開しても、結局はこの30年間の雇用構造を打破するには至っていない。

むしろ、率先して雇用構造に甘え、非正社員に依存する形態で利潤を上げて、労働者に還元しないのは残念というほかない。

このように非正社員とワーキングプアを生み出しているのは日本の企業なのである。


ここに向き合わない限り、次の時代に人々が安心して働き、暮らせる社会にはなり得ないだろう。

例えば、ZOZOTOWNに限らず、「非正社員の多い会社」トップ500ランキング(東洋経済)でも指摘される企業やその労働組合には、日本社会のワーキングプアや子どもの貧困を生み出す構造をどうしていくのか、大きな責任があることを自覚してほしい。

普通に働いたら普通に暮らせるように、そろそろ日本の雇用構造を転換していきたいものである。

ZOZOTOWNから非正社員に甘えて、誰かが豪遊するのではなく、共に豊かになる働き方を提示し、日本社会をリードしていく存在になってほしいものだ。


<この記事への反応>

7割近くが非正規っての聞くとちょっとイメージが変わってくるね。

なんだ、結局人件費削らないと儲け出せない無能経営者の一人だったのか

やっぱ、#ZOZOTOWN #前澤 は偽善者だよ
宇宙旅行や現金バラマキより、
自分の足元の非正規社員へ還元しろよ

社会貢献て言うならまず自分とこの非正規をなんとかするべき。
結局お金ばらまいてるのは自分が目立ちたいだけだってことだよね。

耳目集め目的でパフォーマンスの金バラマキやるくらいなら手前のとこの非正規率何とかしろよとは言われるよね

低賃金労働者で成り立ってるだけじゃないかよ

それを必要以上にリスペクトしてる人間 笑えるきっと有名人や金持ちにしっぽフリフリ人間なんやろな

社長の豪遊の裏では大量の非正規の若者たちが搾取されている

月旅行や100万円プレゼントなどの騒ぎを、ZOZOの非正規労働者の人たちはどんな気持ちで見ていたんでしょうね。

四季報で連結の従業員数はでているが、単体だと出てもいない。いつも不思議な会社だと思っていた。実際の単体の正規社員は??私腹を肥やしているように見える

2019年1月20日日曜日

FF11 もぎヴァナまとめ 気になった部分

公式より抜粋

ジョブ調整
(00:12:31)
今後行っていくジョブ個別調整の目標として、以前に「尖っている部分をさらに尖らせることなく、新しい楽しみを提供する」とお伝えしましたが、誤解を招く部分があったかもしれません。

まずジョブ個別調整のためには、先だって“大枠の調整”が必要と考えました。12月バージョンアップで追加した
「物理ダメージ上限アップ」の特性は、この“大枠の調整”にあたり、物理アタッカーと魔法アタッカーの全体的な格差を埋めるためのものでした。

<コメント>
・エンドコンテンツに参加できるのは風水士、学者、黒魔道士、魔導剣士というのが変わってないですよね。結局MBで処理した方が早いし楽なので。


物理アタッカーは特に攻略の主流であるフルバフ状態での戦闘において、

魔法アタッカーに大きく水をあけられている状況であったため

ダメージ上限の引き上げが必要と判断し、特性の追加に至りました。

<コメント>
・未だにあけられたままだと思います。というか前衛は盾以外殴るな!が普通になってしまっているのでダメージ上限を上げても意味が無いと思われます。これはサービス開始から変わっていない状態ですね。




FINAL FANTASY XI 

プレイ時間:サービス開始から16年)
活動サーバー:シルフ

所持しているレリック、ミシック、エンピリアン、イオニックウェポン
・与一の弓(IL119もや付き)
・鬼哭(IL119 もや付き)
・アルマス(IL119 もや付き)

ジョブマスター★
・からくり士
・赤魔道士
合成スキル
・彫金スキル110
・調理スキル70
・錬金スキル70
・裁縫スキル70

2019年1月17日木曜日

FF11 ボナンザクッキーを注文した覚えはないです

ずっとマイバックを圧迫していたモグボナンザを交換してきました。




わぁい^^
全部6等でクッキーが10個!!



2019年1月15日火曜日

FF11 多分こうすればガルカはアンティカに勝ってたはず




FINAL FANTASY XI 

プレイ時間:サービス開始から16年)
活動サーバー:シルフ

所持しているレリック、ミシック、エンピリアン、イオニックウェポン
・与一の弓(IL119もや付き)
・鬼哭(IL119 もや付き)
・アルマス(IL119 もや付き)

ジョブマスター★
・からくり士
・赤魔道士
合成スキル
・彫金スキル110
・調理スキル70
・錬金スキル70
・裁縫スキル70

FF11 今月のバスケ2章:とてむずは盾フェイス3体で楽勝です

タイトルそのままですが、アンバスケード2章:とても難しいをやるときは、、、

盾フェイスを3体



出しておけば楽に勝てます。
自分はトリオン、AAEV、オーグストを出して後ろから殴っているだけでしたw

レテクサイズ装備の暗黒騎士でやりましたが特にピンチに陥ることもなく勝利出来ました。

自分の様にソロプレイが好きな人には楽で良い感じです。



FINAL FANTASY XI 

プレイ時間:サービス開始から16年)
活動サーバー:シルフ

所持しているレリック、ミシック、エンピリアン、イオニックウェポン
・与一の弓(IL119もや付き)
・鬼哭(IL119 もや付き)
・アルマス(IL119 もや付き)

ジョブマスター★
・からくり士
・赤魔道士
合成スキル
・彫金スキル110
・調理スキル70
・錬金スキル70
・裁縫スキル70

2019年1月10日木曜日

FF11 2月のジョブ調整は赤魔道士(予定)て言われても

2月のジョブ調整は赤魔道士(予定)!!


って言われてもどんな反応すれば分からないんですが、、、

モンスターの弱体化が得意なジョブなのに風水士が居れば事足りる状況をどうにかするのが先だと思います。

もぎヴァナで黒PTでしか戦えないようなモンスと戦う時に別のジョブでも倒せるようジョブ強化調整していくと言っていたので、本当にそう思っているのなら風水魔法のように弱体魔法も全てレジスト無し、弱体効果も3倍位にならないと話の辻褄が合わない気がしますね。


FINAL FANTASY XI 

プレイ時間:サービス開始から16年)
活動サーバー:シルフ

所持しているレリック、ミシック、エンピリアン、イオニックウェポン
・与一の弓(IL119もや付き)
・鬼哭(IL119 もや付き)
・アルマス(IL119 もや付き)

ジョブマスター★
・からくり士
・赤魔道士
合成スキル
・彫金スキル110
・調理スキル70
・錬金スキル70
・裁縫スキル70

FF11 自分に関係ありそうなもぎヴァナ内容

1月の内容


まずはアンバスケード関係

1章:クゥダフ

2章:ラズ
・一人が敵対心をずっと取ってるとパワーアップする。
自分がやるとしたらからくり士でゲッショーとAAHMでやると思います

2章のホールマークとガラントリーの引き上げ



ジョブ調整:リキャストの調整




来月以降の予定





FINAL FANTASY XI 

プレイ時間:サービス開始から16年)
活動サーバー:シルフ

所持しているレリック、ミシック、エンピリアン、イオニックウェポン
・与一の弓(IL119もや付き)
・鬼哭(IL119 もや付き)
・アルマス(IL119 もや付き)

ジョブマスター★
・からくり士
・赤魔道士
合成スキル
・彫金スキル110
・調理スキル70
・錬金スキル70
・裁縫スキル70

2019年1月9日水曜日

FF11 あ、今日もぎヴァナだ


さぁ、新年一発目のもぎヴァナですが何かユーザーが喜べるような情報はあるのでしょうか??

私は今ヴァレリア島で戦争したり、からっぽ島で物作りで忙しいですが取り敢えず見ようと思います。

そしてこれからもFF11を続けるかどうかの判断をしたいと思います。

2019年1月6日日曜日

ドラゴンクエストビルダーズ2 仲間モンスター



仲間にできるモンスター一覧

スライム系

スライム

生息地:からっぽ島
フサフサ島 など 平地に通常モンスターとして出現
特技:騎乗
 背中に乗って移動や攻撃ができる
 高所から落ちてもダメージを受けない
油づくり
 たき火を使って油を作れる

スライムベス

生息地:ゴロゴロ島 など
 平地に通常モンスターとして出現
特技:騎乗
 背中に乗って移動や攻撃ができる
 高所から落ちてもダメージを受けない
油づくり
 たき火を使って油を作れる

ホイミスライム

生息地:からっぽ島
フサフサ島 など 浜辺に通常モンスターとして出現
特技:接客
 バニーの接客のマネをする
回復
 戦闘中にHPを回復してくれる

はぐれメタル

生息地:チャポチャポ島
 草地に強いモンスターとして出現
特技:鬼ごっこ
 追いかけて捕まえればごほうびがもらえる

けもの系

ベビーパンサー

生息地:フサフサ島
 平地に通常モンスターとして出現
特技:騎乗
 背中に乗って移動や攻撃ができる
 乗った状態で2段ジャンプができる
 高所から落ちてもダメージを受けない

キラーパンサー

生息地:ジメジメ島
 平地に強いモンスターとして出現
特技:騎乗
 背中に乗って移動や攻撃ができる
 乗った状態で2段ジャンプができる
 高所から落ちてもダメージを受けない

イエティ

生息地:ヒエヒエ島 平地に通常モンスターとして出現
特技:雪原づくり
 アイスキャンディーの周りを雪原/氷に変える

怪人系

おおきづち

生息地:からっぽ島
ゴロゴロ島
 高地に通常モンスターとして出現
特技:カベ破壊
 ハンマーシールを貼ったカベを壊す

ブラウニー

生息地:ピカピカ島
 高地に通常モンスターとして出現
特技:カベ破壊
 ハンマーシールを貼ったカベを壊す

鳥系

キメラ

生息地:からっぽ島
フサフサ島
 高地に通常モンスターとして出現
特技:ぶらさがり飛行
 スタミナを使って空中移動ができる

メイジキメラ

生息地:ピカピカ島 高地に通常モンスターとして出現
特技:ぶらさがり飛行
 スタミナを使って空中移動ができる

スターキメラ

生息地:ヒエヒエ島 高地に通常モンスターとして出現
特技:ぶらさがり飛行
 スタミナを使って空中移動ができる

物質系

うごくせきぞう

生息地:ヒエヒエ島 高地に通常モンスターとして出現
特技:染料づくりの手伝い
 染料ダルで染料づくりを手伝う
ものまね
 うごかないせきぞうの隣でマネをする

だいまじん

生息地:マガマガ島 平地に強いモンスターとして出現
特技:染料づくりの手伝い
 染料ダルで染料づくりを手伝う
ものまね
 うごかないせきぞうの隣でマネをする

ゴーレム

生息地:ゴロゴロ島
 高地に強いモンスターとして出現
特技:砂漠づくり
 砂のかわらの周りを砂漠に変える
におうだち
 バトル中に敵の注目を集める

ストーンマン

生息地:ピカピカ島
 高地に強いモンスターとして出現
特技:砂漠づくり
 砂のかわらの周りを砂漠に変える
におうだち
 バトル中に敵の注目を集める

ゴールドマン

生息地:ザブザブ島
 浜辺に強いモンスターとして出現
特技:砂漠づくり
 砂のかわらの周りを砂漠に変える
におうだち
 バトル中に敵の注目を集める

ゾンビ系

マドハンド

生息地:ジメジメ島 沼地に通常モンスターとして出現
特技:じゃんけん
 仲間とじゃんけんをする
アイテムづくり
 素材があればアイテムを作る

ブラッドハンド

生息地:マガマガ島 平地に通常モンスターとして出現
特技:じゃんけん
 仲間とじゃんけんをする
アイテムづくり
 素材があればアイテムを作る

くさったしたい

生息地:からっぽ島
ジメジメ島 草地に通常モンスターとして出現
特技:飲み物づくりの手伝い
 酒ダルで飲み物を作るのを手伝う

リビングデッド

生息地:チャポチャポ島
 草地に通常モンスターとして出現
特技:飲み物づくりの手伝い
 酒ダルで飲み物を作るのを手伝う

グール

生息地:ヒエヒエ島
 雪原に通常モンスターとして出現
特技:飲み物づくりの手伝い
 酒ダルで飲み物を作るのを手伝う

マシン系

キラーマシン

生息地:チャポチャポ島
 雪原に通常モンスターとして出現
特技:農業マシーン
 農民のマネをして農業を手伝う

メタルハンター

生息地:ヒエヒエ島
 雪原に強いモンスターとして出現
特技:農業マシーン
 農民のマネをして農業を手伝う