最初はマトン盾で本体削りで倒すつもりだったのですが、やはり本体の殴りが弱すぎたので戦闘中でしたが、急遽白兵/射撃マトンで削る作戦に変更しオーバードライブが切れる前に倒せました。
2020年2月20日木曜日
FF11 からくり士でオーメン中ボス倒してきました。
先日の生配信中にオーメン中ボスであるGlassy Craverを倒せましたのでその時の様子を動画にしてみました。
最初はマトン盾で本体削りで倒すつもりだったのですが、やはり本体の殴りが弱すぎたので戦闘中でしたが、急遽白兵/射撃マトンで削る作戦に変更しオーバードライブが切れる前に倒せました。
最初はマトン盾で本体削りで倒すつもりだったのですが、やはり本体の殴りが弱すぎたので戦闘中でしたが、急遽白兵/射撃マトンで削る作戦に変更しオーバードライブが切れる前に倒せました。
2020年2月14日金曜日
FF11 からくり士の殴り装備 更新分
メイン:カランビット
・D+180 隔+96 STR+20 DEX+20 VIT+20
命中+40 攻+30 魔命+40
格闘スキル+250 ガードスキル+250 魔命スキル+250
夢想阿修羅拳
夢想阿修羅拳:ダメージ+50%
オートアタック:クリティカルヒット時ストアTP+50
頭:マリグナスシャポー
・防121 HP+45 MP+29 STR+11 DEX+40
VIT+19 AGI+33 INT+25 MND+16 CHR+17
命中+50 飛命+50 魔命+50 回避+91 魔回避+123
魔防+5 ヘイスト+6% ストアTP+8
物理ダメージ上限+3% 被ダメージ-6%
胴:マリグナスタバード
・防143 HP+68 MP+44 STR+19 DEX+49 VIT+25 AGI+42 INT+19 MND+24 CHR+24 命中+50 飛命+50 魔命+50 回避+102 魔回避+139 魔防+8 ヘイスト+4% ストアTP+11 物理ダメージ上限+6% 被ダメージ-9%
両手:マリグナスグローブ
・防108 HP+57 MP+36 STR+25 DEX+56
VIT+32 AGI+24 INT+11 MND+42 CHR+21
命中+50 飛命+50 魔命+50 回避+80 魔回避+112
魔防+4 ヘイスト+4% ストアTP+12
物理ダメージ上限+4% 被ダメージ-5%
両脚:マリグナスタイツ (防125 HP+45 MP+29 STR+28 VIT+17 AGI+42 INT+26 MND+19 CHR+12 命中+50 飛命+50 魔命+50 回避+85 魔回避+150 魔防+7 ヘイスト+9% ストアTP+10 物理ダメージ上限+5% 被ダメージ-7%
両足:マリグナスブーツ
・防88 HP+34 MP+22 STR+6 DEX+40
VIT+12 AGI+49 MND+15 CHR+40
命中+50 飛命+50 魔命+50 回避+119 魔回避+150
魔防+5 ヘイスト+3% ストアTP+9
物理ダメージ上限+2% 被ダメージ-4%
左耳、右耳:マーケピアス
・DEX+5 命中+7 ダブルアタック+1%
マーシャルアーツ+10
左指:エポナリング
・ダブルアタック+3% トリプルアタック+3%
右指:ニックマドゥリング
・STR+10 DEX+10 VIT+10
クワッドアタック+3% モクシャII+5
腰:月虹帯
・防20 STR+15 DEX+15 トリプルアタック+6%
モクシャII+10 被ダメージ-5%
とにかくからくり士は本体が脆弱なので、被ダメカットと命中を両立出来る装備にしました。
2020年2月のアンバスケード・エキスパートをソロでやる時は本体が殴らなければならないので自然にこういう装備になりました。
2020年2月12日水曜日
FF11 一歩下がって一歩進むじゃなくて
本日はバージョンアップですね。
召喚士には新しい召喚獣:セイレーンが追加されます。
獣使いはペットの特殊技の発動するまでの時間を1秒に戻すようです。
この獣使いの調整は「 一歩下がって一歩進む」じゃなくて「前に戻る」だけで、調整とは言えない気がしますね。
そもそも、獣使いを実際に動かしたり触っていたらダメなのはわかることです。
あと、召喚士にはセイレーンが追加され、獣使いには用途がないクワガタムシとスイカマンドラが追加されました。この差も酷いですね。
2020年2月4日火曜日
階段昇りで2kg減ったー
正月太りで3kg程痩せたかったので、階段昇りダイエットやってみました。
自分がやったのは毎日欠かさず階段を合計100段昇るというやつです。
急に100段を一気に登るのはきついので2~3回に分けて合計100段にするようにしました。例えば、最初に30段昇り、少ししたら40、違う時間に30段で合計100段という感じです。
これを2週間繰り返したら2kgやせました。
目標まであと1kgなのでこれはもう勝確ですね。
FF11 カルビ
某掲示板に分かりやすくてしかも面白いカキコミがあったので抜粋させていただきました。獣使いの置かれてる状況が楽しく理解できるはずです。
お客様「すみませ~ん、カルビください~」
A「お客様がカルビをご注文成されましたが、そのままカルビを出しては負けなので豚足をお持ちしました~!^^」
お客様「はぁ? 酔ってんのか? 豚足下げてさっさとカルビ持って来いよ!」
B「え~、一度出した豚足をそのまま下げると言う事はせずに、代わりにシイタケをお持ちしました~!^^」
お客様「なんでだよ! 訳わかんねーよ! いいから豚足とシイタケ下げてカルビ持って来いよ!」
B「繰り返しに成りますが豚足とシイタケは下げません!! 豚足とシイタケを下げると一部のお客様の迷惑になりますよ!!!」
お客様「なんねーよ!!! もう帰るわ!! お前等頭オカシイ過ぎるだろ!!!」
ABチーム「・・・? アイツなんで怒ってんの? 優しくしてくれないとやる気出ないんですけど・・・ピクピク」
店長「あ~、君らクビね;」
とてもわかりやすく表現してると思います。
お客様「すみませ~ん、カルビください~」
A「お客様がカルビをご注文成されましたが、そのままカルビを出しては負けなので豚足をお持ちしました~!^^」
お客様「はぁ? 酔ってんのか? 豚足下げてさっさとカルビ持って来いよ!」
B「え~、一度出した豚足をそのまま下げると言う事はせずに、代わりにシイタケをお持ちしました~!^^」
お客様「なんでだよ! 訳わかんねーよ! いいから豚足とシイタケ下げてカルビ持って来いよ!」
B「繰り返しに成りますが豚足とシイタケは下げません!! 豚足とシイタケを下げると一部のお客様の迷惑になりますよ!!!」
お客様「なんねーよ!!! もう帰るわ!! お前等頭オカシイ過ぎるだろ!!!」
ABチーム「・・・? アイツなんで怒ってんの? 優しくしてくれないとやる気出ないんですけど・・・ピクピク」
店長「あ~、君らクビね;」
とてもわかりやすく表現してると思います。
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