2017年12月30日土曜日

FF11 12/31は大みそか年越し生放送

いよいよ明日で2017年が終わってしまいますね


皆さんの今年一年はどんな年だったのでしょうか?


良い年であった人もいればあまり良い一年ではなかった人もいらっしゃると思います。



何か悪いことがあればその分良いことが起こるはずですし、良い一年だった方は昔苦労した分だけ報われたのでしょう。



少々ブログのタイトルと外れてしまいましたね。





12/31はFF11大みそか年越し生放送があるみたいです


公式によると出演者は


■中村悠一(声優)
■加藤英美里(声優)
■浅川悠(声優)
■オポネ菊池(週刊ファミ通)



の方々らしいです。



仕事が早く片付けれれば自分も視聴する予定ですので、皆さんも一緒にご覧になりませんか?





そして、今年一年お世話になりました。



来年も皆さんに楽しんでもらえたりお役に立てる動画やブログを投稿するために頑張っていきますので宜しくお願い致します。



それでは、よいお年を♪







2017年12月29日金曜日

FF11 赤魔導士をPTで活躍させるための一番の改善案は?

現在の赤魔導士は昔と違ってなかなかPTに必要とされる場面が少ないですよね。

数年前はレベル上げPTで引っ張りだこだったのにとても残念です(あの頃も自分は前衛ばっかりやってましたが^^)

弱体魔法の問題などもあり赤魔導士が活躍したり必要とされるには一体どんな調整が必要なんでしょうか?

皆さんそれぞれ強化案がお持ちだと思いますが、自分の強化案をちょっとだけ書かせていただきますと、一番手っ取り早くPTに必要とされるジョブ調整は「ストライ、ストライⅡをPTにかけられるようにする」が一番いいんじゃないでしょうか?

かなり前から弱体魔法が息をしていないと騒がれているにも関わらず、開発さんにあまり動きが見られない気がするので弱体魔法を調整する予定があるとしてもかなり優先度が低く成っていそうですよね。


今のヴァナにはマルチアタック装備が溢れていますので、PTにストライ2をかけれるようになってもあまり問題ない気がします。ストライをかけてもらう側はマルチアタック装備ではなく命中やストアTP、攻撃力装備に着替えればいいですし、赤がいないときは今まで通りの装備でいいわけですから。


みなさんはどう思いますか?






2017年12月28日木曜日

FF11 1月アンバスケード

どうやら来年一月のアンバスケードは戌年にちなんだ内容らしいですね

公式の画像ではフェンリルと青狸(カーバンクル)が映っています。

たぶん、ギミックを解明していかないとアストラルフロウで全滅ばっかりになりそうですよね!

まだどんな仕様か分かりませんが、もしアストラルフロを止められないならば呪歌のスケルツォや、タイタンの大地の鎧などが活躍するかもしれません。

そして、どうやら大地の鎧と警戒のスケルツォは重複するらしい?ので、もしかしたら吟遊詩人と召喚士の両方をPTに入れることが作戦の肝になるのかも?


一応忍者にも身替りの術がありますので出番があるかもしれませんね!


ではでは!











2017年12月27日水曜日

特に女性にお勧めの生姜湯(冷え性やダイエットにも)

ちょっと前に流行った生姜湯ですが、健康に良いと言うだけでどんな効能があるかまでは知らない方が多数だと思います。なので今回はその効能と自分のおすすめの生姜湯をお教えしようと思います。

まずは主な効能からです

1、身体を温めてくれる(これは有名ですね)
2、肩こりに効く
3、免疫力を高めてくれる
4、せき、たんを鎮める
5、解熱や鎮痛作用がある
6、食欲が増える
7、便秘解消
8、脂肪を燃やす効果がある
      ・
      ・
      ・
      ・

などまだまだたくさんの効果がありますが、大事なのはやはり体を温めてくれる効果でしょう。

冷えは万病のもとですから、この温める効果がとても重要なんですね。


で、生姜湯なら何でも良いというわけではなく、以前ブログで紹介した陽性食品陰性食品と一緒に考えていきましょう。

市販の生姜湯は飲みにくさを緩和するために砂糖が入っているものが多いのですが、砂糖は陰性食品なのでせっかくの生姜の温める効果が薄れてしまうような気がしますよね。機会があったらドラッグストアなどで成分を確認してみてください、多分ほとんどの商品に陰性食品の砂糖が入っているはずです。

なので自分がおすすめするのは黒糖やハチミツが入った生姜湯です。


自分は陽性食品や陰性食品など食品の性質を知ってから、購入する食品を選んだりよく調べるようになりました。

そして、ほとんどの生姜湯に砂糖が入っていることに気づき、陰性食品がなるべく入っていない生姜湯を探したのですが、全然見つかりませんでした;;


色々さがした挙句、ようやく良さそうなものを見つけました。

その中の一つが「黒糖生姜パウダー」です。



名前にパウダーがついていますが原材料が黒糖と生姜なのでとても良い組み合わせだと思います。


しかし、この黒糖生姜パウダーを売っているドラッグストアが全然見つからなく、大変苦労しましたが、札幌のある店舗で見つけることができました!

というか、その一軒のお店以外見かけたことがないです(自分の探し方が悪いのかもしれませんが;)
もっと、他のドラッグストアで扱ってくれれば助かるんですけどね!他の用事のついでに買いに行くと売り切れてたりして困ることが多々ありますから。

流石にお店名前を出すわけにはいかないので下記に@マゾンのリンクを貼っておくので宜しければお試しください♪

あとは、生姜湯についてもっとたくさん知ってもらえれば日々の健康維持に役立つはずです!

黒糖生姜パウダーは特に冷え性ダイエットなどで苦労している女性にお勧めです♪










2017年12月26日火曜日

FF11 クロリス双葉集め

皆さん、こんにちはタヌキラーです!

最近、エンピリアン武器のウルスラグナを作り始めました!

取り敢えず、素材を全部集めてからメイジャンの試練を開始しようと思いまずはクロリスの双葉を集めているのですがなかなか大変ですw

まずChlorisをわかせるのに必要なだいじなものトリガーが4種類あり、さらにそれらを得るために必要なトリガーが、、、、という具合にクロリスの双葉を得るまでに多くの工程が必要です。

流石に全部のトリガーを落とすNMをやっている時間がありませんので、自分は幽門石#8に飛んで黄色を上げ切ったあとにクロリスがわく???の付近で金箱からトリガーをとってやっています。

他に何か良い方法などあったら教えてください♪


いつ頃完成するか分りませんが出来上がったらからくり士+ウルスラグナでの動画やブログを投稿していきますね!


では♪










2017年12月24日日曜日

FF11 からくり士の5部位をヘヨカ装備に

競売に残りのヘヨカ装備が売っていたので早速購入しました!

まずはそれぞれの部位の性能を見ていきましょう。


ヘヨカキャップ 防109 HP+57 STR+26 DEX+38 VIT+20 AGI+28 INT+19 MND+20 CHR+29 命中+40 回避+52 魔回避+91 魔防+5 ヘイスト+6% クリティカルヒット+5% ペット:命中+40 飛命+40 敵対心+8 ヘイスト+6%


ヘヨカハーネス 防139 HP+91 STR+34 DEX+46 VIT+24 AGI+32 INT+21 MND+20 CHR+33 命中+42 回避+60 魔回避+107 魔防+8 ヘイスト+4% クリティカルヒット+9% ペット:命中+42 飛命+42 敵対心+10 ヘイスト+4%

両手
ヘヨカミトン 防97 HP+29 STR+15 DEX+51 VIT+32 INT+11 MND+30 CHR+25 命中+39 回避+41 魔回避+80 魔防+4 ヘイスト+4% クリティカルヒット+5% ペット:命中+39 飛命+39 敵対心+7 ヘイスト+4%

両脚
ヘヨカサブリガ 防121 HP+84 STR+34 VIT+17 AGI+24 INT+29 MND+16 CHR+16 命中+41 回避+49 魔回避+129 魔防+7 ヘイスト+9% クリティカルヒット+7% ペット:命中+41 飛命+41 敵対心+9 ヘイスト+9%


両足
ヘヨカレギンス 防79 HP+38 STR+16 DEX+38 VIT+14 AGI+40 MND+14 CHR+35 命中+38 回避+70 魔回避+129 魔防+5 ヘイスト+3% クリティカルヒット+5% ペット:命中+38 飛命+38 敵対心+6 ヘイスト+3%


ペットの分だけ合計すると、命中+200 飛命+200 敵対心+40 ヘイスト+26です。


この装備はマトン盾ではなく、マトンに削りを任せる時用に設計されているようですね。
命中や飛命、ヘイストが十分に上がりますし、何より敵対心が+40もありますから間違っても本体にタゲは来なさそうですし、ヘイトリセットがあってもすぐにタゲを取ってくれそうな感じです。


白兵ヘッド+射撃フレームでどんどん削りつつ本体も殴りTPがたまったら連携してダメージを増やすという使い方が良いと思います。

マトンよりにするのであれば上記の装備にアンバスケードマントのペット:ヘイスト+10とoboro武器のオータス(オグメでオートマトン:ヘイスト+10)にするのがおすすめです。

このヘヨカ装備は獣使いも装備できるのが良いですよね!








FF11  12/24 youtube live 生放送分











2017年12月23日土曜日

FF11 からくり士にウルスラグナ

からくり士でウルスラグナ持ってるを持ってる方ってどれくらいいらっしゃるのでしょうか?
乾坤圏を装備している先輩からくり士様は見かけるのですが、ウルスラグナ装備の方は見かけたことがありません。

自分の中ではオートマトンの硬さには満足しているのですが、本体の殴りも強化したいなぁなんて考えています。

欲張りかもしれませんが、からくり士ソロで強敵と戦う時にマトン盾でやると本体の削り能力の低さゆえに結局勝てないことが多いのです。

イオニックやミシックは作れる気がしないのですが、エンピなら頑張れば作れそうな気がするのでウルスラグナ作成を検討しようか考え中です。そのほうがブログや動画を見てくれている方々の役に立てるかもしれませんし。

いつになるかわかりませんが、もし完成したらからくり士での使い心地などもお伝えしますね!





2017年12月22日金曜日

FF11実況 からくり士で自動ジョブポ稼ぎ

最近からくり士を始めてくれる人が増えて大変嬉しく思っています。
ですが、多くのからくり士の皆さんは主にジョブポを稼ぐのに苦労されているのではないでしょうか?

からくり士はJP100とJP1200で強さ(属性値が増える)が劇的に変わります。

なので、少しでもジョブポ稼ぎを楽に出来ればと思い、動画を作りました。必要な装備、アタッチメント、マトンのフレーム、フェイスなども紹介しておきましたので、よろしければご覧ください!


他のジョブだと出来ないことがからくり士では出来るんです!やったことがない方も始めてみませんか?

FF11やからくり士、ゲーム実況についての意見、質問、リクエスト等は随時受け付けております!!


古の魔道士の必需品  FF11 

先日、某100円ショップに行ったんですがとあるものに目がいきました

それは、、、、



キッチンターマー、、、、、です



ヴァナでは古の時代に魔道士たちが戦闘中に強化魔法がいつ切れるか把握するために、複数の

キッチンタイマーを用意していました。


プロテスがあと何分、、、リフレシュがあと何分、、、歌があと何分、、、、


現在では自分自身のアイコンに効果時間が表示されてますし、PTメンにタゲを合わせればかかっているかどうかがわかります。


そんな苦労も知らず前衛ばっかりやってました



当時の後衛の皆様ごめんなさい;;   


そして

今も前衛ばっかりやってます^^


陰と陽それぞれかかりやすい病気

まずは両方の体質の特徴から見ていきましょう

陽性体質
・男性に多い
・髪が薄い
・暑がり
・血圧高め
・筋力あり
・活発
・便秘がち

陰性体質
・女性に多い
・白髪
・冷え性
・血圧低め
・体力低い
・朝弱く宵っ張り
・下痢または便秘ぎみ

では次にかかりやすい病気です

陽性体質
・高血圧
・脳卒中
・心筋梗塞
・便秘
・歯槽膿漏
・痛風
・脂肪肝
・糖尿病
・誇大妄想
・欧米型ガン(肺、大腸、すい臓、前立腺)

陰性体質
・低血圧
・貧血
・むくみ
・風邪
・虫歯
・肺炎
・結核
・胃炎
・胃潰瘍
・腫瘍性大腸炎
・アレルギー
・リウマチ
・頭、首、肩、腰、膝の痛み
・うつ
・精神病
・膠原病
・バセドー病
・胃ガン
・乳ガン
・卵巣ガン
・子宮体ガン
・白血病


前回のブログで自分の体質を調べた方は、それぞれの体質に関係する病気に注意してくださいね!


ぱっと見るだけでも陰性体質の方がかかりやすい病気が多いのがわかりますね。

これは陰性体質が「冷え」に関係しているからです。

昔から冷えは万病の元と言われている理由がここにあります。


なので、陰性体質の方は陽性食品を食べるようにすれば身体のバランスが取れるということになりますし逆もまた然りです。


ただ、陰性体質が多い女性の好きな食べ物は大体陰性食品だったりするので難しいところではありますね!








自分の体質はどっち?

C:長身

2、肉づき

A:固太り
B:どちらともいえない
C:やわらかい

3、姿勢

A:背筋まっすぐ
B:どちらともいえない
C:猫背

4、顔つき

A:丸顔
B:どちらともいえない
C:面長

5、髪の毛

A:うすい
B:年齢相応
C:多い(年をとると白髪)

6、首

A:太くて短い
B:どちらともいえない
C:細くて長い

7、目

A:細くて一重瞼
B:二重で細いか、一重で大きい
C:大きく二重瞼

8、肌の色

A:赤、褐色
B:白くも黒くもない
C:色白、青白い

9、声

A:太くて張りがある
B:どちらともいえない
C:小さい、かすれる

10、話し方

A:早くて攻撃的
B:どちらともいえない
C:ゆっくりとして穏やか

11、行動

A:速くて力強い
B:どちらともいえない
C:ゆっくりとして弱弱しい

12、性格

A:積極的、自信満々、楽天的、明るい
B:どちらともいえない
C:消極的、自信がない、悲観的、暗い

13、体温

A:高め
B:36.5度前後
C:低め

14、脈拍

A:速い
B:中程度
C:弱い

15、血圧

A:高め
B:中程度
C:弱い

16、食欲

A:大いにある
B:普通
C:あまりない

17、便

A:太め、硬い
B:普通
C:軟便、細い、便秘気味

18、尿

A:濃い
B:普通
C:薄くて透明に近い

9、一日の尿の回数

A:5.6回
B:7回前後
C:8回以上

どうだったでしょうか?

11点以上なら強い陽性体質、4~10点なら陽性体質、3~-3点なら間性体質、-4~-10点は陰性体質、-11点以下は強い陰性体質となります。


次回はこの陽性体質、陰性体質がかかりやすい病気などについて書きますね!


ではまた!



体を温める食べ物、冷やす食べ物

食べ物には体を温める陽性食品や逆に冷やす陰性食品があるのはご存知でしょうか?

今回はたくさんある食物の性質ごとにグループ分けをして載せたいと思います。

陽性食物(身体を温める食物:赤色、黒色、硬い)

・天然塩
・梅干し
・タクアンなどの漬物
・チーズ
・しょうゆ
・味噌
・肉類
・魚介類
・日本酒
・卵
・赤ワイン
・紹興酒
・生姜
・長ネギ
・玉ねぎ
・ニラ
・ニンニク
・根菜類(ニンジン、ゴボウ、レンコン、里芋、山芋)
・小豆
・黒豆
・黒ゴマ
・紅茶


間性食物(主に黄色)

・ハチミツ
・黒砂糖
・玄米
・黒パン
・きび
・カボチャ
・サツマイモ
・イチゴ
・リンゴ
・サクランボ
・ブドウ
・プルーン
・大豆


陰性食品(身体を冷やす食品:青色、白色、柔らかいもの)

・精白砂糖
・酢
・パン
・牛乳
・植物油
・バター
・カレー
・合成食品
・清涼飲料水
・コーヒー
・緑茶
・ビール
・ウィスキー
・菓子類
・ケーキ
・豆腐
・トマト
・葉菜類(レタス)
・熱帯、温帯の野菜、果物(きゅうり、バナナ、パイナップル、マンゴー、柿、レモン、ウリ、スイカなど)



次回のブログではこれらの食物の性質と関係ある体質のチェックの仕方を載せますね♪

ではでは






冬の健康管理

血圧が高めの方はこの時期、心筋梗塞や脳卒中にに注意しましょう。

例えばどんなシチュエーションかというと

・熱いお風呂入るとき
・暖かいところから急に寒い場所に移動した時(ヒートショック等の恐れ)
・早朝や深夜に起きた時

などです。

血圧が高い状態が続くと動脈硬化、心筋梗塞、狭心症などが発生しやすくなることが知られています。

では高血圧の予防策ですが(それ以外もそうなんですが)

・ストレスをため込まない
現代社会はストレス社会でもありますので難しいことですが、強いストレスからは逃げ、弱いストレスは忘れるようにしたら良いかもしれません

・塩分の取りすぎに注意する
寒い地方だとどうしても塩分を取りすぎてしまいますが意識的に気を付けるしかありません

・適度な運動を心がける
過度な運動はかえって健康を損ないますので寒さ対策をしっかりしてのウォーキングがおすすめです

・太りすぎ(肥満にならないように)に注意
ストレス等でドカ食いしてしまいがちですが、食べること以外で発散させる方法を取るべきですね(新しい趣味を見つけて楽しむなんてどうでしょうか?)

・お酒やタバコは控えめに
これはいきなりやめるとかえってストレスになることが多いですよね?なので少しずつ量を少なくしていきましょう。


急に生活スタイルを変えると良くありませんが一般的に言われている健康的な生活に切り替えていくことが大事ですね。


人それぞれ様々な立場がありますが、出来るところから少しずつ始めてみませんか?



FF11 復帰者全力サポートキャンペーン 第3弾 やるみたいですよ!

復帰者全力サポートキャンペーン 第3弾 

1月1日(月)0:00頃から1月10日(水)16:59頃までは
「チョコボの穴掘りスキルアップキャンペーン」
「モンスター飼育キャンペーン」
「カンパニエキャンペーン」が、

そして1月10日(水)17:00頃から1月31日(水)23:59頃までは
「オーメンジョブカードゲットキャンペーン-HQ」
「ギアスフェットキャンペーン-HQ」/「醴泉島ギアスフェット装備品ゲットキャンペーン」
「ベガリーインスペクターキャンペーン」が始まるらしいですね!

まだモグガーデンでジャボテンダーの思い出を取っていない方は狙ってみてはどうでしょうか?

ちなみに効果は

<ジャボテンダーの思い出>
・移動速度+3%(特殊枠)
・取得キャパシティポイントボーナス+7%
・フェイス:リジェネ+5
・フェイス:リフレシュ+3     です

色々あって何をやるか迷いますね。


自分はこっそりカンパニエやってるかもしれませんw


ではでは!













2017年12月21日木曜日

FF11 ディスカウントキャンペーン

12月28日から1月4日17時までのディスカウントキャンペーンでFF11のヴァナ・ディールコレクション4が1980円で購入できますね!

まだプレイしたことが無い人はこの際に新しく始めてみませんか?

このキャンペーンで自分は一瞬、2?プレイを始めようか考えてしまいましたw


あと、自分は他のゲームタイトルもyoutube liveでやってるんですが、FF11の質問をされた初見さんにこっそりとこのキャンペーンの紹介をしておりますw


5500円から1980円って安すぎますよね!

ではでは!








minecraft 生放送 12月21日分


2017年12月20日水曜日

FF11実況 ナイズル島キャンペーン その4







第37回さっぽろホワイトイルミネーション開催中

札幌では今第37回さっぽろホワイトイルミネーションが開催されています!

とても綺麗なので観光などでお越しの際は是非ご覧ください♪

画像などを用意出来れば良いのですが、著作権の関係でお見せできないことをお許しください;

そして、2月には雪まつりがあります!

時期になったらまたお伝えしますね♪

では、今度こそおやすみなさい!

ラーメン そば うどん

休みだからと言って昼寝をした結果寝られない、あるあるですね
それもこれも妖怪のせいではなく、昼寝をしたせいです(謎)


自分は麺類が好きなんですが中でも蕎麦が好きで、一番好きな蕎麦は「ごま蕎麦」です。

そして一番好きな蕎麦のメニューは「たぬきそば」。

自分のHNのタヌキラーはこのたぬきそばから来てるわけです。


地元札幌ではラーメン(特に味噌がおいしいですよ!)の人気が高いですが、自分はお蕎麦のほうが好きです。

ちょっとだけラーメンの話をすると通の人なら当たり前の情報ですが、札幌なら味噌、函館なら塩、旭川は醤油ラーメンが有名ですよね!


北海道以外に住んでる方は意外と知らない方がいらっしゃって、札幌でラーメンを食べるならなんでもいいんじゃない?と言う方がいらっしゃいますが、北海道に観光に来るなら上記の事を覚えておいて損はないと思います(結局は人それぞれ好みがあるので好きなのを食べるのがベストかもしれませんね♪)


蕎麦に話を戻しますと、どうやらお蕎麦には体を温める?効果があるらしく健康にも良いらしいので冬にはあったかい蕎麦が合っているようです。


よくよく考えてみれば、蕎麦は東日本の寒い地域でよく食べられているようですね、逆に西日本ではうどんが多い気がします。



なんだか食べ物の話をしているとおなかが減ってきますね。

無意識に間食してしまわないうちにこの辺でベットに戻ろうと思いますw




では、おやすみなさい♪

2017年12月19日火曜日

FF11の生放送について

現在、youtube liveでFF11の生放送を20,21時位からやっていますが自分の疲労度、仕事の勤務時間帯、他のゲーム等々の兼ね合いなどもあり生放送する予定日を決めようかと考えております。

あくまで予定なので当日変更する可能性がありますのでその点はご了承ください。

(例)FF11にVUPがあったのでマインクラフトではなくFF11をやります等

なるべく沢山の方に見ていただきたいので祝日前などはなるべく放送できるように頑張ります。



ブログの更新や動画の投稿は特に関係なくやっていきますので今後もよろしくお願いします♪









FF11実況プレイ ナイズル島キャンペーン その3










マインクラフト始めました!

なんかタイトルが「冷やし中華始めました」みたい感じですが、マインクラフトをWIN10で始めました!!

分からないこと、知らないことがたくさんありますが楽しんで実況プレイしていきたいと思います。


とりあえす、12月18日にyoutube liveで生放送をやりましたので、その時の動画を載せておきます


2017年12月15日金曜日

FF11実況プレイ ナイズル島キャンペーン その2




















FF11 LSでモグラ退治に行ってきました

今回もいつもと同じメンバーでアンバスケード1章やってきました。

PT構成は青 青 学者 赤 フェイス(ヨランオラン、AAEV)です。

最初は難易度普通でやってたんですが、どうしても勝てなくてやさしいをやることにw

難易度が普通だと、属性範囲WSの影響が大きすぎてかなりきつかったです、しかもお供が3体わくことが多く処理が間に合わなく一気に全滅コースでした;;

ボスモグラにサイレス入れても平気で仲間を呼んでくるので、呼び出す確率みたいなものが難易度で変わっているのかもしれません。

他の方々はすでに難易度とてむずとかむずかしいをクリアされているみたいですが、自分たちではちょっとクリア出来なかったです。

ですが、LSやフレンドとやると結果に関係なく楽しめるのが良いですよね♪


皆さんはどんなジョブ構成、人数でやってますか?

仲間内だと好きなジョブを出せて楽しいですよね!



まだ実装されて日も浅いのでまた今度チャレンジしたいと思います♪


ではでは!












2017年12月14日木曜日

FF11 12月バスケ1章 現時点で分かっている?モグラの挙動

アンバスケード・エキスパート


・火土水風氷雷に対応したWSを使ってくる(追加効果は悪疫、石化、沈黙、麻痺、スタンなど)
・仲間を呼ぶ(サイレスを入れるとを仲間が呼びにくくなる?)
・ある程度HPがへると百裂拳を使ってくる
・百裂拳のあとに大きなモグラがやってきてアースシェイカー?(前方範囲、人数×1000ダメージ)
要検証
・アースシェイカー?はモグラの属性WSに対応したバ系をかけた人をターゲットに使ってくるらしい?


某スレではボスのタゲをとっている人にWSに対応したバ系をかけた人が狙われている(アースシェイカー?)かもしれないという意見があるので、詩人や風水がバ系をかける役になるといいかもという感じでしょうか?
















2017年12月13日水曜日

FF11実況プレイ ナイズル島キャンペーンやってきました

いつの間にかナイズル島キャンペーンが始まっていたので早速行ってきました!

結構NMを倒して箱をゲット出来たので鑑定結果は動画でご覧ください♪
















2017年12月12日火曜日

FF11 実況プレイ からくり士でバスケ1章:やさしい クリア

前回、難易度:やさしいがクリア出来ませんでしたが、今回クリアすることができましたので動画投稿してみました♪

作戦ですが、白兵戦ヘッド射撃フレームのセットのマトンと一緒に殴り、小さいモグラがわいたらマトンに任せることにして、大きなモグラが走ってくるのが見える位置で戦い向かってきたら逃げることにしました。

結果ですが、なぜかちいさいモグラが湧かず時間は掛かりましたが勝つことができました!














2017年12月11日月曜日

FF11 激走するモグラに驚く配信者

慌てふためく、うぷ主をご覧くださいw























FF11 Vupがあったのでlive中

FF11実況プレイ  からくり士でバスケ1章 やさしいandとてもやさしい













FF11 12月Vup追加装備で自分に関係ありそうなやーつ

まずはからくり士

PIダスタナ+2 Rare Ex
防100 HP+35 STR+15 DEX+42 VIT+33
AGI+11 INT+15 MND+33 CHR+24
命中+28 攻+48 魔命+28 回避+45 魔回避+36
魔防+2 ヘイスト+5% ウェポンスキルのダメージ+5%
オートマトン:ヘイスト+6% モクシャ+10
Lv99~ か          <Itemlevel119>

   
両手 PIダスタナ+3 Rare Ex
防110 HP+45 STR+20 DEX+47 VIT+38
AGI+16 INT+20 MND+38 CHR+29
命中+38 攻+63 魔命+38 回避+55 魔回避+46
魔防+3 ヘイスト+5% ウェポンスキルのダメージ+10%
オートマトン:ヘイスト+7% モクシャ+11
Lv99~ か          <Itemlevel119>

・前回追加された装備もそうでしたがマトンより本体寄りの装備ですよね。
ただ本体の殴り性能は劣化モンクさんなのでどうしたらよいのでしょうか。
うーん、ウルス作るかなぁ~


次は赤魔導士

VIグローブ+2 Rare Ex
防93 HP+32 MP+54 STR+11 DEX+33
VIT+30 AGI+10 INT+27 MND+41 CHR+24
命中+28 攻+48 魔命+28 回避+32 魔回避+47
魔防+7 強化魔法スキル+22 ヘイスト+3%
ゲイン系魔法効果+20
Lv99~ 赤          <Itemlevel119>
入手
   
両手 VIグローブ+3 Rare Ex
防103 HP+42 MP+64 STR+16 DEX+38
VIT+35 AGI+15 INT+32 MND+46 CHR+29
命中+38 攻+63 魔命+38 回避+42 魔回避+57
魔防+8 強化魔法スキル+24 ヘイスト+3%
ゲイン系魔法効果+30

・ゲイン系魔法効果+って以前からあるんでしょうか?見たことが無い気がします。
そのままステータスアップがプラスされれば嬉しいですが、効果時間が長くなるだけとかありえますよね



とりあえず今回はここまで!






2017年12月9日土曜日

FF11  狩人装備 

次回のアンバスケード:エキスパートはハルペイア族らしいので自分の狩人装備を載せたいと思います。からくり士で射撃マトンでもいいんですがたまには狩人もだそうかなぁと!


狩人/戦士 スナップショット装備 

メイン:ペルーン+1

レンジウェポン:与一の弓(スナップショット+5 )

矢弾:与一の矢

頭:AMガペット(スナップショット+7

首:ガウドリネックレス

胴:パスーアダブレット(スナップショット+6

背:ベレナスケープ

両手:メガナグローブ+1 ※カマインフィンガーにしたいのですが競売に呪物がないので;

腰:ポネンテサッシュ

両脚:ORブラッッカエ+2(スナップショット+10

両足:メガナダジャンボ+1(スナップショット+8

左耳:ネリチックピアス

右耳:ディグニタリピアス

左指:エポナリング

右指:ラジャスリング




狩人 着弾装備


メイン:ペルーン+1(飛命+15  飛攻+15  ストアTP+4 ) 

レンジウェポン:与一の弓(飛命+60  飛攻+5 アフターマス:飛命+30 スナップショット+5 ) 

矢弾:与一の矢(飛命+35  飛攻+25 ) 

頭:メガナバイザー+1(飛命+42 飛攻+38) 

首:ガウドリネックレス(飛命+10  飛攻+5  ストアTP+4 ) 

胴:メガナダクウィリ(飛命+44  飛攻+40) 

背:ベレナスケープ(飛命+20  飛攻+20  ストアTP+10 ) 

両手:メガナグローブ+1(飛命+41 飛攻+37

腰:ポネンテサッシュ(飛攻+15)

両脚:ORブラッッカエ+2(飛命+43 飛攻+39)

両足:メガナダジャンボ+1(飛命+40 飛攻+36 スナップショット+8)

左耳:ネリチックピアス(飛命+4 ストアTP+4 ) 

右耳:ディグニタリピアス(ストアTP+3 ) 

左指:カッヤレスイヤリング(ストアTP+5 ) 

右指:ラジャスリング(ストアTP+5 )



ではまた♪






2017年12月8日金曜日

PSO2初見実況プレイ その2
















PSO2初見実況プレイ その1

元ハンターズがPSO2を初見実況していきたいと思います。

わからないことだらけですので、色々と教えて頂ければ幸いです。



ちなみにドリームキャストでPSOをやっていた時はヒューキャストでした!


















FF11実況プレイ 忍者でオーメン行けるとこまで

あたらしいPCを買ったので取り敢えず、もや鬼哭を装備してオーメンに行ってきました!

今後は、まず中ボスを倒せるようになるのを目標にしようと思います。


















2017年12月5日火曜日

FF11実況プレイ  モヤ鬼哭で★火の試練:とてむず

せっかく鬼哭がもやったのでとてむずイフリートにチャレンジしました。クルダタ出せばもっと早く倒せますが大事をとって回復フェイスを多めでやっております。









2017年12月4日月曜日

FF11 次回のデュナミス~ダイバージェンスで強化出来る部位

12月で早くもデュナミス~ダイバージェンス~のエリア拡張が行われるそうですね。

拡張されるエリアは「バストゥーク」
公式で松井さんが、石化で苦労したサソリとヘクトアイズは追い出したとのことです。

で、強化できる部位は「両手」みたいです。


前回、両足を強化するのにロックフィンの鋭歯が必要だったので、その流れだと次は「バズテヴィアの針」が要求されるのではないでしょうか?


ロックフィンの鋭歯やバズテヴィアの針はアドゥリンエリアのバトルコンテンツであるメナスインスペクターのボスがドロップしますよね。
これから、他のエリアが解放されていくと他のメナスインスペクターのボス素材が必要とされるでしょうから、今の内に素材を集めておくと良いかもしれません。シルフ鯖だとロックフィンの鋭歯が一個100万ギルで競売に出品されてますので金策にもなりますね。

ただ、突入可能最低人数が3人なのでソロでは入れませんので昔のようにシャウトで募集してもいいかもしれませんね。
現在の装備ならそこまで苦戦しないでクリア出来るんじゃないでしょうか?

自分はこの前LSメン5人で好きなジョブで行ってきましたがクリアすることができました。

強くなった自分のキャラの腕試しにどうですか?











FF11実況プレイ  もやった鬼哭でバスケ1章やさしい













2017年12月3日日曜日

FF11実況プレイ  もやった鬼哭の試し切りと今後の予定












FF11 鬼哭完成しました

やっと完成しました!

鬼哭

D148 隔210 攻+60
魔法ダメージ+186 片手刀スキル+269  受け流しスキル+269 魔命スキル+242  生者必滅  追加効果:麻痺
アフターマス:攻+10% モクシャ+10  アフターグロウ
Lv99~ 忍

試し切りはこれからなんですが、嬉しかったので投稿してみました♪



2017年12月2日土曜日

FF11 忍盾装備

忍盾装備に関係ある部位だけ載せています。
火の試練:とても難しい   をやるときにこの装備でファイジャやインフェルノ、メテオストライクを耐えています(メテオストライクは間に合うなら避けています)

サブ:鷸(被ダメージ-5%)

首:黄昏の光輪(被ダメージ-5%) 

背:月明の羽衣(HP+250 被ダメージ-5%)

右耳:オノワイヤリング(100MPをHPに変換)

左指:守りの指輪(被ダメージ-10%)

右指:ヴォーケインリング(被ダメージ-7%)

他の部位は乾闥婆を装備して魔防、魔回避を上げています。


この状態だと忍/戦士でHPが2591ありますので、大ダメージを受けた時に結構生き残ることが多いです。
以前は空蝉用に背装備をバスケマントにしていましたが、この装備で味噌ラーメンを食べて火の試練:とても難しいをやると一撃でやられることがなく10分前後で倒せます。

ではでは

2017年12月1日金曜日

FF11 鬼哭進捗状況と忍者の装備(殴り装備)

鬼哭をもやらせるまで深成岩が残り886個となりました!
完成したら鬼哭を装備しての上位バトルフィールドに挑戦する動画を投稿する予定です!


では現在の忍者の殴り装備です
この装備で★火の試練:とてむずを10分前後でやってます

<フェイス>
コーネリア、ブリジット、クルタダ、キングオブハート、ヨランオラン

メイン:金糸雀

サブ:アウチカプ

矢弾:戸隠手裏剣

頭:アデマボンネット

首:月明の喉輪 

胴:乾闥婆作務衣

背:アンダルタマント

両手:乾闥婆手甲

腰:チナーズベルト

両脚:乾闥婆筒袴

両足:乾闥婆脛当

左耳:セサンスピアス

右耳:ディグニタリピアス

左指:エポナリング

右指:ラジャスリング



ではでは

2017年11月30日木曜日

FF11 召喚士の履行短縮装備と履行装備

召喚士の履行短縮装備と履行装備(着弾装備)



まずは短縮装備から


メイン:エスピリトゥス(間隔Ⅱ-2

レンジ:エランストラップ

矢弾:サンカスサシェ(間隔Ⅱ-6

頭:GLホーン+1(間隔-8)

首:コーラーペンダント 

胴:CNダブレット+1(間隔-6)

背:コンベイケープ(間隔Ⅱ-3

両手:GLブレーサー+1(間隔-6)

履行使用間隔Ⅱはまだキャップに届いていませんが、間隔はキャップの15秒をオーバーしていますので、どこかをリフレシュ装備にしたいなぁと思っています。

次は履行着弾時の装備


メイン:物理の時はグリダーヴォル(履行ダメージ+5
    魔攻ならエスピリトゥス(召喚獣:魔名+15 魔攻+120 履行ダメージ+3
レンジ:エランストラップ(履行ダメージ+3

矢弾:サンカスサシェ(履行ダメージ+10

頭:アポジクラウン(履行ダメージ+7

首:コーラーペンダント 

胴:CNダブレット+1(履行ダメージ+12

背:カンペストレケープ(履行ダメージ+5

両手:マーリンダスタナ(履行ダメージ+12(オグメ分が+7)

腰:ルセデティサッシェ

両脚:エンタイサーパンツ(履行ダメージ+12

両足:CNピガッシュ+1(履行ダメージ+6

左耳:ゲロスピアス(履行ダメージ+5

右耳:ルガルバンダピアス(履行ダメージ+10

左指:ヴァラールリング(履行ダメージ+3

右指:ヴァラールリング(履行ダメージ+3

今後は競売に出品されていたらメイン武器を
ワス:
D238 隔366 命中+20 攻+20
両手棍スキル+242 受け流しスキル+242 魔命スキル+188 召喚獣維持費-5   召喚獣:命中+50 契約の履行ダメージ+20 

にしたいですね!


ではでは



FF11 アステリアミトンを求めて

今回はこの

アステリアミトン

防82 HP+18 MP+44 STR+6 DEX+28
VIT+24 AGI+5 INT+19 MND+33 CHR+20
回避+22 魔回避+43 魔防+3 ヘイスト+3%
カーバンクル:維持費半減
召喚獣:魔攻+25
ユニティランク:リフレシュ+1
Lv99~ 召

を取りにウガレピ寺院に行ってきました。

相手はウォンテッドNMのAzure-toothed Clawberry です

わいた直後にエレ三匹を呼び出し、HPが減少するとエレメントと同じ数のカーバンクルを呼び出してアストラルフロウをしてきました。

二度目のチャレンジで勝つことが出来ましたが、肝心のアステリアミトンは出ず;;


エレを寝ないようなので、先に倒さないと一気にやられてしまいますので注意です(石化は効くらしい?)

ではその時の動画をご覧ください。







2017年11月29日水曜日

FF11 召喚士の装備

前回で

唱門師浄衣(防126 HP+50 MP+85 STR+21 DEX+20 VIT+21 AGI+21 INT+29 MND+29 CHR+29 
回避+41 魔回避+80 魔防+6 ヘイスト+3% 契約の履行使用間隔-7 リフレシュ+2 召喚獣:敵対心+13 ユニティランク:召喚獣:魔攻+25~30 )

が手に入ったので更新した召喚士の待機装備を載せておきます。


現状の召喚士待機(維持費-とリフレシュの混合)装備

メイン:グリダーヴォル(維持費-5

レンジ:エランストラップ

矢弾:サンカスサシェ

頭:ベコーナホーン(リフレシュ+2

首:コーラーペンダント 

胴:唱門師浄衣(リフレシュ+2

背:カンペストレケープ

両手:GLブレーサー+1

腰:ルセデティサッシェ(維持費-2

両脚:アシドゥイズボン(維持費-2  ユニティランク:リフレシュ+1

両足:CNピガッシュ+1(維持費-4

左耳:エヴァンズピアス(維持費-2

右耳:コーラーピアス

左指:エボガーリング(維持費-1

右指:ヴァラールリング

今後は頭:ベコーナホーン+1 胴:唱門師浄衣改 両手:アステリアミトン+1 を目指したいと思います。

履行短縮装備や履行着弾時の装備は次回以降に書きます♪



ではでは

2017年11月26日日曜日

FF11 与TPマシーンと恐怖のフェイス

以前紹介した赤魔道士の殴り装備で武器だけデマサルデーゲン二刀流にして★水の試練:とても難しいに挑戦したのでその時の動画を載せておきます。

途中で恐怖のフェイスが現れます

なぜかこのフェイスだけ生命感を感じない作りになっているような気がするのは自分だけでしょうか?w


このフェイスを呼びだすときは是非アップでお顔(特に目)を見てあげてください。
その瞬間、あなたは何か今まで感じたことがない不気味な世界に引き込まれる感覚に襲われるでしょう。


もしかしたら、我々PCに見えないところでいつの間にか表情が変わっていたり、髪が伸びているかもしれませんよ?w


ではまた











2017年11月25日土曜日

FF11 フェイスとかペットとか

自分はからくり士の他に獣使い、召喚士をやっていますが、ペットを連れて移動しているとどっかに引っかかって戦闘を始める時にペットがいつの間にかはぐれてしまっていたことに気が付きます(バッタなんかよく引っかかってますw)。これはフェイスでも起こることなんですが、どういった仕様なのかフォーラムで確認しました。

フォーラムの回答を見ると、フェイスの移動範囲、ルートは他のNPCのペットとかモンスターと一緒らしいです。

この仕様はマップに依存していて調整する場合はマップ側の調整が必要になってくるので変更は非常に難しいとのこと。

しかも、この移動パターンを変更すると同じ仕様のモンスターまで動きが変わる可能性があるので不具合が発生する可能性があり、この点も調整が難しいらしいです。

もし仮に、一定距離離れたペットやフェイスが瞬時にPCの傍までワープする仕様になると、モンスターからバインドやグラビデをかけて逃げている時に突然近くにワープしてくる事態になりそうですよね。

これはグラビデマラソンが完全に使えなくなりそうですが、プレイヤーがモンスターから逃げる状況って最近はあんまりないんじゃないでしょうか?

そもそも、戦っている最中のモンスターから逃げようとしても普通にモンスターの攻撃が当たりますよね。とんずらをつかったり、移動速度アップ装備があれば別ですけど結局逃げ切れなくて死ぬことが多い気がします。


この問題もなるべくなら解決して欲しいんですが、他にもフェイスやマトンのWSを選択出来るようにしてほしいですよね。

戦闘中にフェイスが連携の邪魔をしてしまうことがありますが、フェイスがいないとソロでの活動がかなりしにくくなります。他のプレイヤーさんがたくさんいるのなら少しは我慢できますが(エンドコンテンツとかなら)、人が少なくなってしまった現状ならこれらの仕様改善にも力を注ぐべきじゃないかなぁと思います。

プレイヤーが少なくなってしまった他のネットゲームとかは一人でもある程度遊べたりするから未だに存続してるみたいですし。

開発さんの言うように長く遊んでもらえるようにしていくのなら、これらの問題は多分避けてとおれないことだと思います。難しいとは思いますが、何か他の代替案等があればいいですね。


ではまた

2017年11月24日金曜日

メンタルヘルス・マネッジメントⅡ種

皆さんはメンタルヘルス・マネッジメントという資格はご存じでしょうか?

この資格はⅠ、Ⅱ、Ⅲ種の3種類があり、Ⅰは人事労務管理スタッフが関係する組織全体のメンタルヘルス対策についてⅡは管理職による職場のメンタルヘルス対策について、Ⅲは自分自身のメンタルヘルスに役立てるためにあります。

つまり、職場の人事労務管理の観点と心の病を未然に防ぐことを目標としているということです。

あまり聞いたことがない資格かもしれませんが、現代社会はストレス社会であり、我が国では心の病になってしまってそのまま自死してしまったり、体の不調に気が付かないくらい病んでしまって過労死をしてしまう人が後を絶ちません。

自分は以前から他国ではあまり問題にならないこれらの事件がさも当然のように起こっていることに疑問を持っていました。

そして社会人になって組織で働くようになり、配属された職場でこれらの問題を見かけるたびに辛く悲しい気分になっていきました。
転職をして新しい職場に行っても誰かが心を病んで退職したり、自死してしまったりという話はいつでも耳に入ってきます。

そういった悲しいことが起こらないように少しでも自分に出来ることはないかと日々考えているうちにこの資格のことを知りました。

このメンタルヘルス・マネッジメントという資格が世にあまり知られていないことは言い方を変えると、働く人間の精神状態などについて人々が無関心であることの証拠ではないでしょうか?

社会人なら職場の同僚や別の部署の人がこのような悲しい結果になった時に、結局は他人事と思いあまり考えないようにしていることが多々ありますが、これらは自分にいつ起こってもおかしくないことです。

自分自身がその立場にならないと人間は理解できないことが沢山ありますが、気づいたときにはもう手遅れなんてことだってよくあります。

つい数時間前におしゃべりをしていた人が、そのあと自らこの世を去ってしまっていた、、、、なんてことが起こりえます。




自分は去年幼馴染を失いました
彼は自ら命を絶ちました
どこにでもいる普通の人間です
他人より劣っていたり、性格に問題がある様な人間ではありませんでした
そして、最後にあった時は全くそんなに思いつめているようには見えませんでした、、、


世の中にはすごく元気な人もいますし、生まれや環境が良かったおかげでこれらに縁がない人もいます、しかしそれは偶然そうなっただけで、誰もが成りえることではないでしょうか?

また、たとえ従業員が死のうがそんなこと関係なくぬるま湯に浸かって日々を暮している人たちだっていますよね。


衣食住足りて礼節を知る  

という言葉があります。

人は生活に余裕ができて、初めて礼儀や節度をわきまえられるようになるということです

生活に余裕を持つためには金銭だけでは不可能です、なぜなら人間には心がありますから。


自分の近しい人の心の不調に気が付いてあげたいという心の優しい方にはこの資格はお勧めです。

ちなみに自分はⅡ種(管理職用)を持っています。


社会は厳しいし世知辛いからしょうがないと思う人も当然いるでしょう

ですが

明日は我が身   です

そして

亡くなってしまった人とは二度と会えません
自分は幼馴染とはもう二度と会うことも会話をすることも出来ません。

また

自分がならなかったとしても家族や友人、尊敬する人、恋人、好きな有名人等がそうなってしまったとき、あなたはどうしますか?


少々長くなってしまいましたのでここで終わります

では

FF11 トレジャーハンターと守りの指輪

フォーラムでトレジャーハンターについて藤戸さんが回答していました。

以前フォーラムに書かれていたトレハンの仕様は装備品などでトレハン+をたくさんつけると攻撃した際にトレハンの効果がアップする確率が引きあがるというものでした。

で、11月20日のフォーラムでの訂正はメインジョブがシーフ場合、最初に攻撃したときに付与されるトレハンレベルは最大8で、これを超えるトレハン+装備をしていても8を超える分は無意味とのこと


他にもトレジャーハンターの仕様について書かれていましたね。

メインシーフの場合、上限は8
メインシーフ以外は上限が4
ペットは1




そして、トレハンレベルの上昇条件

①メインジョブがシーフであること
②シーフlv15(トレジャーハンターを習得するレベル)からトレハン効果が上昇する
③プレイヤーのトレハンレベルが高いほど攻撃などでトレハン上昇が上限レベルに早く到達する可能性が高くなる※ギフトのないシーフの場合はトレハン上限が12


トレハンレベルの上昇タイミングは
①オートアタックが当たった時
②WSがヒットした時(複数回WSの場合は初段のみ)
③トレハンレベルは段々上がりにくくなっていく
④不意打ち、だまし討ちは通常より上昇しやすい

つまり、メインシーフなら装備によるトレハン装備の上限は8で、それ以降にトレハンレベルを上昇させるのなら上記の①から④までの行動をするということでしょう。



ここで気になることがあるのですが、自分の記憶が確かならば以前のもぎヴァナでトレハン装備は外さないほうがいいと言っていた気がするのですが、トレハン上限が8になる装備セットで攻撃した後、それ以下になる殴り装備にしたら一体どうなるんでしょうか?

すでにフォーラムで回答があったらごめんなさい。



ちなみに自分は守りの指輪をゲットした時はトレハン装備が無効ということを知らなかったのでメインシーフでトレハン装備を付けれるだけつけて、さっさと倒してましたw

どうせ出ないだろうし、他にもやりたいことあるからさっさと終わらせてしまおうと思っていたので。


守りの指輪に関してはトレハンは無効らしいので、何度も挑戦することも大事ですよね。


ではでは


2017年11月23日木曜日

どうぶつの森 ポケットキャンプ 三日目まで投稿しました!

三日目までのyoutubeに投稿した動画をあげておきます!

随時フレンドさんを募集していますのでよかったらフレンドになってくださいね♪

IDは

1443 4787 724     

です。









ではでは!


砂糖業界の陰謀?なんか砂糖がやばいらしい

自分は甘いものが好きなんですが、とあるニュースサイトで少々気になることが書いていました。

どうやら砂糖を取りすぎることによる有害性についての研究がアメリカの砂糖業界によって50年前に打ち切られてしまって研究結果が公表されなかったらしいです。

これはカリフォルニア大サンフランシスコ校の研究者が別の大学に保管されていた糖類研究財団の内部文書を調べて明らかになったとのこと。

その論文には炭水化物に比べて砂糖の方がより心臓に有害という研究結果が1960年代から出始めて、これを問題視した上記の財団幹部が1968年にイギリスのバーミンガム大学の研究者に資金援助し、ラットを使って影響を調べたところ砂糖の主成分であるショ糖動脈硬化膀胱がんに関係ある酵素を多く作ることが分かり、しかも腸内細菌が代謝することでコレステロールや中性脂肪が出来ることも確認できそうだったらしいです。

なので、研究した人は確証を得るためにこの研究の延長を財団に求めましたが、資金援助が打ち切られ大事な結果が公表できなかったんだそうです。

当時の幹部は業界にとって有益な情報は出しても構わないが有害性についての研究結果は無意味だと述べていたらしいです。

で、この論文について砂糖協会は50年前の出来事だし推測や憶測でまとめたものだと批判。研究自体はあったことだけれど、予算、期限の関係で打ち切られたとしています。


昔自分が聞いた話なんですが、砂糖の習慣性は麻薬と同じで食べるのを止めても禁断症状が続くらしいです。


しかし、疲れた時には甘いものが食べたくなりますよね?

ということは体が欲しているということなのではないでしょうか?


まぁ、こういう話は何年後かに「実は間違ってました」なんてことはよくある話だし、消費者の立場では調べようがないですよね。

何事も過剰に摂取するのはよくありませんから、食べ過ぎないようにして、普段からバランスの良い食事を心がけるが一番なんじゃないでしょうか。


ただ一つ言えることは、海外のお菓子は砂糖と塩入れすぎってことですよね!w


では!

2017年11月22日水曜日

FF11 殴り赤魔装備

殴り赤で遊んでいる時の装備です。
つまり、自分が持っている武器、防具なので集めるのに比較的手間がかからないということです。

コーネリアのフェイスとヘイスト2がかかってる状態でサポ踊り子(★水の試練:とても難しい)時

メイン:デマサルデーゲン+1

レンジ:ターニオンダガー+1

矢弾:銀銭

頭:アヤモツッケット+1

首:黄昏の光輪 

胴:アヤモコラッツァ+1

背:スセロスケープ

両手:アヤモマノポラ+1

腰:シェタルストーン

両脚:アヤモコッシャレ+1

両足:アヤモガンビエラ+1

左耳:セサンスピアス

右耳:ブルタルピアス

左指:守りの指輪

右指:ラジャスリング

です


比較的に集めやすい装備群ですが、自分はこれでウナギ漁をやっています。

ソロやフレンド同志で殴り赤魔で楽しむには十分だと思います。もちろん、アルマスなどあればより楽しめるはずですが、新規、復帰者の方には難易度が高すぎますよね。

この中で比較的に手に入れにくいのはデマサルデーゲンだと思いますが、自分は赤魔+フェイスでゲットしているのでその時の動画を下記に上げておきます。参考になれば幸いです。

新ジュワユース(デマサルデーゲン)を求めて


ではまた!


どうぶつの森フレンド用ID

早速どうぶつの森 ポケットキャンプを始めましたのでフレンド用IDを載せておこうと思います!

1443 4787 724     

です。


昨日の夜、夢中になっているといつの間にかバッテリーの残りが数%になってましたw

やはりスマホのゲームは電力の消費が大きいですね。

それでも十分面白いのでお勧めです!


とりあえず様子見で実況プレイした一日目はこちら

           ↓

では、これから魚釣りに行ってきます!

2017年11月20日月曜日

動画テストとお知らせ

FF11 もぎヴァナ今さら見ました

いまさらもぎヴァナ見たんですが、動画の最初からなんかいつもの三人(もっちー、松井さん、藤戸さん)が妙に緊張してるなぁと思っていました。

そして、もぎヴァナ開始から20分位した後、以前のFF11プロデューサーの田中さんからの応援メッセージ動画が終わった後、三人がなぜ緊張していたか解りましたw

動画が終わり、いつもの画面に戻るとさっきまで三人だったのにいつの間にか4人になっていて、それが田中さん本人でした。

しかも、もぎヴァナの初めてのゲストだったらしいですw

その後はちゃっかり田中さんに関わるコーナーがあり、普段は聞けないような裏話が聞けて面白かったですね。

「あなたのマシンスペックは53万です」はツボに入りましたw


では!


FF11実況 WKRにのりこめー^^ その3

2017年11月19日日曜日

FF11 またまたペットジョブでアンバスケードに行ってきました

前回はLSメンのからくり士(自分)、獣使い、召喚士、戦士でアンバスケード・エキスパートにチャレンジしましたが、今回はLSの同じメンバーでからくり士、獣使い、召喚士、白魔道士で行ってきました。

前回戦士だった方が獣使いにジョブチェンジしたことで、獣使いが二人になり、さらにペットが増えてとても楽しかったです。

マトン、トカゲ、トラ、ネコ(ケット・シー)という構成で動物園のような光景でした。

戦い方は前と同じだったのですが、途中で雨乞いされてしまって召喚士が倒されてしまいましたが、良いタイミングで白魔道士がレイズをくれ、的確にケアルをしてくれたおかげで何とかクリアすることが出来ました!


最近仕事で忙しくなかなかLSメンと遊ぶ機会がなかったので久しぶりに楽しかったです。

今度は、みんなでデュナミス~ダイバージェンスに突入できればいいなぁ、、、

FF11 ダイヤルキー#ANV 15連ガチャ

2017年11月18日土曜日

FF11実況 WKRにのりこめー^^ その2

今回はモリマー台地のワイルドキーパーレイブ:炎竜公アチュカをやってきました。

他にも動画中に今後の予定等も話しました。

FF11と関係ないことも若干喋ってますので、お気に召さない方、苦手な方はその部分を飛ばしてください。





2017年11月16日木曜日

FF11 雨乞いについて試してみました

今月のアンバスケード1章のポロッコが使ってくる雨乞いの発動条件に何か法則性はないかと調べました。

色々調べてみましたが、結局条件がわからないのでまずは雨乞いについて調べてみました(謎

意味を調べるとこう書かれていました。

雨乞い
・ひでり続きの時、雨が降るように神仏に祈ること

だそうです


古来より日照りが続くと人々は雨乞いの儀式をやっていたそうです。

つまり、雨が降れば雨乞いをしなくて済むのではないか!!


そう思ってサポ学者で豪雨の陣を使って、カエルの周りに雨を降らせてみました。

するとどうでしょう、カエルは雨が降っていようが関係なく雨乞いをしたのですw

そして、元気になったカエルたちはサポジョブが学者の赤魔道士をみんなでやっつけました!


おしまい(涙





2017年11月15日水曜日

FF11  ヴァナの日にゴブ箱開けました

11月の”行こう!ヴァナ・ディールの日”ではゴブリンの不思議箱にアドゥリンダイヤル、ピクトロジカダイヤル、ウォンテッドダイヤルが追加されていたので早速開けてみました。

まず アドゥリンダイヤル

薄い白石+2


次にピクトロジカダイヤル

第16代聖皇


最後にウォンテッドダイヤル

ハイリグラムの箱:中身は 謎の樹木の挿木


うーん、コメントに困る結果でしたw

皆さんは何が出ましたか?

2017年11月14日火曜日

FF11  LSメンとアンバスケードに行ってきました

先日LSメンの四人でアンバスケードにいってきました。

ジョブ構成は か獣召戦 です

自分がからくり士でマトン盾を、召喚はミュインをリキャストごと入れ、獣使いのペットと戦士で削るという流れです。

結果、うまくミュインを入れてくれていたので一度も雨乞いが来ずに勝つことが出来ました!


それにしても今回のアンバスケード1章はこのミュイン戦法で対応しろというのが開発さんの考えなんでしょうか?

いまだに雨乞いの発動条件が解らないのでこの戦い方が選ばれていますが、そろそろヒント欲しいですよね。

まぁ、そもそも雨乞いの発動条件がランダムだったらどうしようもないですが。


それでは

FF11 世界ミスラ歩き

某テレビ局でやっている ”世界ネコ歩き” 皆さんはご存じでしょうか?世界中の色んなネコが登場する番組で、見ていると心が癒されます。残念ながら自分は猫の毛アレルギーでネコを飼うことが出来ないので、こうやって我慢しています。

で、、、、これをヴァナに置き換えたらどうでしょうか?



ではネコ達を探しに行きましょう。


まずは、ウィンダスのナナー・ミーゴ 

語尾を伸ばす独特な喋り方をするネコ。独自グラフィックになっていて会話の際に耳を動かしたりする。泥棒猫、そのままですね。


次に同じくウィンダスのセミ・ラフィーナ

ウィンダス連邦の最高権力者星の神子を護衛する守護戦士のリーダーネコ。

優秀な弓の使い手であり、ミッションの対ドラゴン戦では召喚されたドラゴンを一蹴する。
その能力から次期ボスネコ候補との呼び声も高い。


次はアトルガン地方のミリ・アリアポー

五蛇将のメンバーネコ。水蛇将(Waterserpent General)。
魔笛を安置している封魔堂の扉を開くカギ五鏡を所持するネコでアトルガン皇国のある属国の出身で、祖国の期待を一身に受けているらしい。
冒険者たちからは【ネコ】【将軍】などと呼ばれ、大いに慕われているらしい。




なんてなことを考えながら録画したネコ歩きを見ていました。

ヴァナにはミスラのNPCだけじゃなくて沢山の魅力的なNPCがいますよね。

皆さんのお気に入りのネコやNPCはだれでしょうか?



あー、アレルギー治らないかなぁ~

2017年11月12日日曜日

ポケモンと妖怪とマイクラ

皆さんご存じでしょうが今月の17日にポケットモンスター最新作、ポケットモンスターウルトラサン、ムーンが発売されますね。

自分は前作の時ムーンを買いました。

で、今回もバージョン違いがありますので既出ですが気になるところだけ抜き出してみましょう。

まずウルトラビーストですが、ウルトラサンでは、ピエロのような印象を受ける炎・ゴーストタイプの「UB:BURST」が、ウルトラムーンでは石塔のような見た目をした岩・鋼タイプの「UB:LAY」が新たに追加されるみたいです。
あと、宇宙人のような見た目をしている「UB:STICKY」は、毒タイプを持ち、デジュンモクに次ぐ単タイプUBとなっています。


他にも、話題になっている歴代の悪役ボスが集結して結成した「レインボーロケット団」なんかもとても気になりますね!


しかも今回は伝説祭りと言われるだけあって過去作すべての
伝説のポケモンが捕まえれるらしいです(バージョン違いで捕まえられる種類が違いますが)

残念ながら、幻のポケモンは候補に入っていないようですね(ジラーチとかアルセウスとか)

ニンテンドースイッチで最新作を作っているとのことなので、携帯ゲーム機最後の作品になるでしょうから出せるものは出してしまおうということなんでしょう。


このウルトラサン、ムーンは購入するかどうかはわかりませんが、とりあえず様子をみて決めようと思います。



そして来月は「妖怪ウォッチバスターズ2」が7日に発売予定ですね。

自分は前作の妖怪ウォッチバスターズ赤猫団、白犬隊の両バージョンを買い揃えプレイしていました。

前作はかなりプレイしたのですが、今作は少し仕様が変わっているらしく、トレジャーメインっぽいのでこちらも様子を見てから購入したいと思います。

前作の感じのまま出せばよかったんですが、あまり評判のよくないトレジャー仕様なのが失敗ですね。


これらを購入しても現在FF11とnew3DSでマインクラフトをやっているのでプレイ時間が少なくなってしまいそうですが、プレイ出来た際はこのブログでプレイ感や役に立ちそうな情報を書いていこうと思います。


ちなみにマインクラフトは、初心者にも関わらずマップをラージにしてやっているのでいまだに拠点辺りをウロウロしたりしてます。偽トロがあれば実況出来るんですが残念ですね。


なので、いつになるかわかりませんがそのうちニンテンドースイッチを買ってマインクラフトの実況も始めるかもしれません。

幸いなことに任天堂が大量に増産することを発表したので、そのうち家電量販店などで定価で買えるようになりそうですし。


今はFF11の内容ばっかりの思いつきブログですが、他のゲームも好きな方にも見てもらえるように頑張って投稿していきたいと思います。たまにFF5の実況もyoutubeでやってますしね!w


youtubeの話ですが、最近またチャンネル登録してくれる方が増えてとても嬉しく思っています。登録者が100人を超えるとカスタムURLが使えるようになるので、現在はそれを目標にしていこうと思います。


では!

2017年11月11日土曜日

FF11実況 レテクブレード装備して1章バスケ

FF11 ボナンザマーブル買いました

先ほどボナンザマーブル買ってきましたので、くじの番号を記しておこうと思います。

33654

91842

31998

19827

15234

59156

11696

77623

48932

33654

59736

当日、当たっていたら教えてくださいw

ちなみに一等が当たっていたら、アルマスかフォーマル、ニルヴァーナを貰いたいと思います。

当たらないとは思いますが、楽しむ為に番号を書いてみました。


では

FF11実況 からくり士で1章バスケ とりあえず やさしいにチャレンジ

FF11 召喚士の履行短縮について

フォーラムにある今週のまとめのコーナーでちょっとだけ気になることが書いてありました。


いままでは召喚魔法スキルによる“契約の履行使用間隔-”の上限値は、「10秒」までに設定されていたらしいのですが、現在実装されている装備品での到達値は「9秒」になって、今後新規装備品の登場でこの壁を突破できるようになるとのこと。

最近召喚士やってなかったので知らなかったんですが、履行の使用間隔はここまで短縮できるようになったんですね!

昔の記憶で自分が覚えているのは最速で20秒くらいだったような気がするのですが、最近ではここまで早くなってるんですね。


同じペットジョブである獣使いがギフトや装備でしじをさせろ(ペットにWSを使わせるアビリティ)が10秒でまで短縮出来ていたのですから当然かもしれません。

ただ、召喚士は履行を使うのにMPを消費するのでまだ同じラインに立っているとは言えないでしょうね。

あと間隔が9秒なら自分が呼び出している神獣の履行で一人連携するにも間に合いません。

今まで通り、本体→神獣や神獣→本体の連携とかのままでしょう。

あとは、今まで出来ていた神獣→フェイス→神獣MBの流れが少し楽になる程度でしょうか?この時ついでにサポ学者にしておけば本体もMB出来て楽しいですよね!



ではでは

2017年11月10日金曜日

FF11 vupで自分に関係ありそうなもの

バージョンアップきましたね、新バトルコンテンツのデュナミス~ダイバージェンスは今回裏サンドリアだけらしいです。

まだ、プレイしてないのでなんとも言えませんがレリック足+2.3の性能がわかっているみたいなので、自分に関係にあるものだけピックアップしてみます。

まず、からくり士の足


PIバブーシュ+2
防81 HP+73 STR+19 DEX+20 VIT+16
AGI+39 INT+14 MND+17 CHR+34
命中+26 攻+46 魔命+26 回避+79 魔回避+74
魔防+4 ヘイスト+4%
オートマトン:魔命+33 魔攻+50
Lv99~ か <ItemLevel:119>


PIバブーシュ+3
防91 HP+83 STR+24 DEX+25 VIT+21
AGI+44 INT+19 MND+22 CHR+39
命中+36 攻+61 魔命+36 回避+89 魔回避+84
魔防+5 ヘイスト+4%
オートマトン:魔命+43 魔攻+57
Lv99~ か <ItemLevel:119>


うーん、使いどころが思いつきませんね。

次に赤

VIブーツ+3
防87 HP+33 MP+65 STR+18 DEX+19
VIT+18 AGI+41 INT+30 MND+32 CHR+42
命中+36 魔命+43 魔攻+55 回避+75 魔回避+127
魔防+7 弱体魔法スキル+16 ヘイスト+3%
弱体魔法効果+10
Lv99~ 赤 <ItemLevel:119>

これは赤なら手に入れたい性能なんじゃないでしょうか?


最後に忍者

極望月脚絆
防93 HP+33 STR+28 DEX+29 VIT+25
AGI+48 MND+22 CHR+39
命中+43 攻+76 魔命+36 回避+89 魔回避+84
魔防+5 忍術スキル+23 ヘイスト+4% 敵対心+8
Lv99~ 忍 <ItemLevel:119>

忍者はもともと命中が高いので攻撃力+76が嬉しいですね、今後実装されるであろう残りを足して五部位揃えたら結構いいかもしれません。



とりあえず、今回はここまで

次回はからくり士でアンバスケードのプレイ感等を記したいと思います。

ではまた

2017年11月8日水曜日

FF11 シャントットⅡ

11月11日から始まるログインキャンペーンの300ポイントの項目に”盟-シャントット2”がありますね。

このシャントットⅡが居るだけでレベル上げ、メリポ、ジョブポなどの効率が全く変わってきます。

なので、まだ持っていない方や新規、復帰者の方は絶対に交換した方が良いです。特にソロが好きな方にはお勧めです。


例えばソロでジョブポイントを稼ぐ場合、HPが大量にあるapex系のモンスターと戦う時など、フェイスと連携を出していけばシャントット2がどんどんMBをしてくれて倒すスピードが全く違います。

以前このブログで紹介した

でもシャントット2は必須です。


ではシャントットⅡの詳しい性能等を下記に記します。



ジョブ:黒魔道士/白魔道士
戦闘タイプ 魔法攻撃
WS:ファイナルエクザム(光/核熱) ドクターオーダー(闇/重力)  エンピリカルリサーチ(分解/貫通) レッスンインペイン(湾曲/切断)

オートアタック及び特殊技は格闘属性(遠距離から黒い球体をぶつけて攻撃する)。

通常攻撃は8属性全ての複合属性を持ち、INT差や魔法攻撃力を上げることで威力が上昇する。


魔法
戦闘開始と同時に精霊魔法を詠唱する。
常に精霊I系のみを詠唱する。
魔法ダメージ+や魔攻を高めたPCに近いダメージを見せ、Lv99の時点で魔法ダメージ+784に相当する威力を持っている。MB狙いで精霊魔法を放ち、I系の早い詠唱を活かして1度の連携に最大3回のMBを決める。

MPが多く、精霊I系ばかりのためMP切れの心配はまず無く更に精霊I系に似つかわしくない高魔法ダメージ・高MBダメージを繰り出す。何らかの形で連携を発生させる事が出来る戦闘スタイルにおいては相当な戦闘時間の短縮・精霊I系のみというMP効率の高さによる継戦能力故、シャントットIIがいるかどうかでどのレベル帯においても狩りのペースが大幅に変わってしまう程のポテンシャルを秘めている。

問題点
HPが全フェイス中最低値と極度に少なく、自力で回復する手段を持たない為格下には無類の強さを発揮するが、格上を相手にする場合は相手をよく選ぶか、フェイスの絆キャンペーン時を利用するかしないと「気づいたら居ない」事がまれによくある。

その他
自分からは距離を詰めない。
連携を狙う(TP2500まで連携トスを待つ)。
ヘイスト・スロウ・エン系・サンバ・スパイク系などの恩恵や影響を受けない。
アビセアでは通常攻撃で止めを刺してもビジタントは黄色発光で判定される。


となっています。


まだ持ってない方は絶対取った方がいいですよ!!



ではでは

視聴率を簡単に上げる方法

近頃テレビ視聴率が低下して各テレビ局はお困りのようですが、簡単に視聴率を上げる方法があります。 まず視聴率低下の要因ですが、よくマスメディアの業界の方々は 「若者のTV離れ」 とか言ってますが、すぐ他人のせいにするのが一つの要因ですね。 あとは、、、 偏向報道 ...